killteam & 40k
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killteam & 40k
qq photos du dimanche 12 janvier dernier :
la partie de killteam
40k entre christian (eldars vainqueurs) & franckT (G.I vaincus), les déploiements :
par une attaque de flanc les troupes de christian s'attèlent à une roue particulièrement ravageuse :
même les vétérans ne peuvent arrêter les eldars, ici un blindé va finir en boîte de conserve :
un de mes blindés va quand même arracher un point au dernier tour en éliminant une unité dans son intégralité (contre 5 aux eldars !) :
la partie de killteam
40k entre christian (eldars vainqueurs) & franckT (G.I vaincus), les déploiements :
par une attaque de flanc les troupes de christian s'attèlent à une roue particulièrement ravageuse :
même les vétérans ne peuvent arrêter les eldars, ici un blindé va finir en boîte de conserve :
un de mes blindés va quand même arracher un point au dernier tour en éliminant une unité dans son intégralité (contre 5 aux eldars !) :
franckT- Messages : 512
Date d'inscription : 10/12/2012
Re: killteam & 40k
merci Franck pour les photos.
à noter, avant killteam, il y a eu également une partie ( rapide... ) de Mordheim
à noter, avant killteam, il y a eu également une partie ( rapide... ) de Mordheim
husz- Messages : 1097
Date d'inscription : 28/10/2012
Localisation : palaiseau
Re: killteam & 40k
tellement rapide que je n'ai pas eu le temps de prendre une photo !
celles de vos boîtes d'armées que j'ai prises par la suite étaient floues...
la rivière de lave a-t'elle eu un impact (règle tirée aux dés ou non) sur votre partie ?
celles de vos boîtes d'armées que j'ai prises par la suite étaient floues...
la rivière de lave a-t'elle eu un impact (règle tirée aux dés ou non) sur votre partie ?
franckT- Messages : 512
Date d'inscription : 10/12/2012
Re: killteam & 40k
on avait considéré la rivière de lave comme impassable mais comme il y avait des points de passage partout....
en fait, elle a pas géné.
mon débrief :
mordheim : assez simple, les tireurs sont importants. il faut mettre des objectifs ou jouer à plusieurs bandes...
killteam : en fait, j'ai trouvé ça + sympa ( y'a que des tireurs...), c'est très dynamique.
les 2 jeux sont rapides et permettent bien d'apprendre les règles.
globalement, faut que j'apprenne à réussir mes jets d'armure....
husz- Messages : 1097
Date d'inscription : 28/10/2012
Localisation : palaiseau
Re: killteam & 40k
pour mordheim : il faut un max de maisons, ruines,...(killteam aussi)
pour les jets d'armure : qd tu lances tes dés tu devrais entonner un hymne ou une prière aux dieux de ta bande. je ne gagerais pas de la réussite mais ton moral sera pê au beau fixe
pour les jets d'armure : qd tu lances tes dés tu devrais entonner un hymne ou une prière aux dieux de ta bande. je ne gagerais pas de la réussite mais ton moral sera pê au beau fixe
franckT- Messages : 512
Date d'inscription : 10/12/2012
Re: killteam & 40k
OK Franck, je chanterais du Céline Dion la prochaine fois, on verra si ça marche...
husz- Messages : 1097
Date d'inscription : 28/10/2012
Localisation : palaiseau
Re: killteam & 40k
ben si, je vais suivre le traitement du Docteur Franck...
husz- Messages : 1097
Date d'inscription : 28/10/2012
Localisation : palaiseau
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