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Campagne Saga

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Message  Epix Jeu 3 Oct - 8:37

Ayant enfin reçu mon supplément "l'Ascension" pour créer une campagne à Saga, j'ouvre ce sujet pour en discuter.

Pour ceux qui n'ont pas le supplément l'idée c'est de jouer 6 saisons. Chaque saison correspond à un nombre d'affrontements à définir. Après chaque affrontement on jette un D6 pour chaque figurine perdu et sur un 6 elle est définitivement morte. On gagne aussi des points de recrutement qui permettent de renforcer ses unités.
Le gagnant d'un affrontement reçois un point de Terre, de Richesse ou de Renommé. Ces points déterminent combien d'unités de chaque peut-on avoir dans son armée: On ne peut pas avoir plus d'unités de levées que de Terre, ni plus d'unités de guerriers que de Richesse ni enfin plus d'unités de gardes que de Renommée.

Comme le supplément est plus ancien que l'Age de la Magie, il faut l'adapter légèrement.
Voilà ce que je propose:


1/ On peut garder ses point de Recrutement non utilisés d'un affrontement à l'autre pour les économiser.
2/ Lors de la phase de fin de saison on peut recruter une et une seule nouvelle unité avec les point de Recrutement économisés.
3/ Un héros coûte 2 points de Recrutement et nécessite une Renommée.
4/ Une créature coûte 2 points de Recrutement, une unité de créature nécessite une Richesse et une Terre.
5/ Une machine de guerre ou un monstre coûte 4 points de Recrutement et nécessite une Renommée et une Richesse.
6/ Comme la perte d'une machine de guerre ou d'un monstre peut faire très mal je propose que l'on récupère un point de Recrutement en cas de perte.
7/ Jouer 2 affrontements par saison me semble bien.


Lien pour la Feuille de Campagne


Dernière édition par Epix le Jeu 3 Oct - 13:50, édité 1 fois
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Message  husz Jeu 3 Oct - 12:17


Présent pour la campagne.

Concernant les modalités et les adaptations, il faut en discuter j'en convient.

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Message  Pepito Jeu 3 Oct - 15:53

Bonjour,

J'en suis également.
Pour les règles je pense que se que tu propose me semble bien.
Il faut les tester pour ensuite pouvoir faire des modifications en cas de déséquilibre. Smile
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Message  Epix Jeu 3 Oct - 16:43

L'avantage avec ma méthode proposée c'est que l'on commence tous avec 4 points d'armée mais aucun monstre ni magicien (puisque l'on ne peut les recruter que pendant la fin de saison). Donc on peut prendre son armée de saga 'classique' et rajouter petit à petit du fantastique après chaque fin de saison. Ca simplifie aussi les premières parties pour les débutants.
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Message  ludovore Ven 4 Oct - 8:08

J'en suis. Si je ne peux pas venir, on s'arrangera autrement pour les parties.
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Message  LUKE CAGE Ven 4 Oct - 14:54

Question hors sujet, mais sur Saga tout de même, est-ce qu'il est possible d'avoir des uités de 5 figurines et est-ce que c'est utile ou pas, vaut-il mieux avoir des unités de taille supérieure? 10 ou 20?

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Message  husz Sam 5 Oct - 0:56

Luke Cage a écrit:Question hors sujet, mais sur Saga tout de même, est-ce qu'il est possible d'avoir des unités de 5 figurines et est-ce que c'est utile ou pas, vaut-il mieux avoir des unités de taille supérieure? 10 ou 20?

Le minimum est 4 fig.

Le max est de 12 ( il existe une exception pour les morts-vivants).

1 point = 4 gardes ou 8 guerriers ou 12 levées.

Tu peux ensuite les panacher :

ex : 2 points de guerriers (2x8) peuvent être joué en :

- 2x8
- 4x4
- 1x4 et 1x12
- 2x6 et 1x4.....etc

5,10 et 20 ne sont donc pas top.

En termes de jeu, tu gagnes 1 dé saga par unité mais les petites unités sont fragiles (sauf les gardes...)

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Message  passepaille Sam 5 Oct - 13:04

je veux bien tester ........
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Message  Grenadier 91 Lun 14 Oct - 12:11

En théorie tu peux par exemple séparer une unité des 12 levées (chiffre maximum) en 2 groupes inégaux de 7 et de 5 ou bien de 8 et de 4 (chiffre minimum) voire 3 groupes égaux de 4 figurines, sauf qu'il n'y a pas trop d'interet tactique á le faire puisqu'une unité de levées de moins de 6 figurines ne rapporte pas de dé Saga Wink
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